【SideFX推薦】Houdini16.5完全対応の基本書
VFX制作現場必須の新定番3DCGツール「Houdini」を
初歩からしっかり学びたい方に!
ジオメトリの扱い方からはじめ、シェルフ(テンプレート)をベースにして
とにかく「つくる」ことでHoudiniの仕組みと実力を理解できる、
エントリーユーザー必携の学習書です。
エフェクトとシミュレーションは、
パーティクル・剛体・ボリューム・水・海・砂を解説。
いずれも作例を通じて要諦を理解できる構成のため、
数学理論に苦手意識がある方でも、安心して実力を養うことができます。
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